前两天好好思考了一下,现在有两个思路,一个是继续呆在桃坞玩一会儿再走,一个是直接达成目的马上离开这个鬼地方
原来是准备直接走的,感觉更符合刻不容缓的紧张氛围,但是吧,其实桃坞还挺危险的,尤其是晚上,这个世界很多生物的特性设计上都是会随着环境的不断改变而变化的,比如接下来会登场的夜鬼就是白天血弱晚上血强的存在,比较简单的一个特性,其实已经有其他更加复杂的特性机制在我脑中形成了(敬请期待),说回夜鬼,现在只描写它白天弱会不会留下它就是弱的主观印象呢?还是说以后夜晚遇到了一下突出它强了会形成一种反差而更期待呢?主要鬼这个种族应该在接下来大部分篇幅里没什么出场机会了,毕竟是要智取才有胜算的种族,正面遇到鬼,人类在战力上基本是被碾压的……要不先放着不写,等很久很久以后再体现一下呗?
而且像夜鬼这种,其实还不算是桃坞里数得上号的强大存在,其他的更厉害的家伙还有很多,毕竟风水宝地(没错,因为是真的风水宝地),争夺肯定很激烈咯,但至于为什么不是一家独大占领整个桃坞,因为个体少啊,夜鬼五只已经算多的了,大部分物种的思想都是,只要我没被逮到,就可以在这里接着苟,高风险高回报。
所以到底要不要接着把桃坞这个地方写得完整一点呢……
原来是准备直接走的,感觉更符合刻不容缓的紧张氛围,但是吧,其实桃坞还挺危险的,尤其是晚上,这个世界很多生物的特性设计上都是会随着环境的不断改变而变化的,比如接下来会登场的夜鬼就是白天血弱晚上血强的存在,比较简单的一个特性,其实已经有其他更加复杂的特性机制在我脑中形成了(敬请期待),说回夜鬼,现在只描写它白天弱会不会留下它就是弱的主观印象呢?还是说以后夜晚遇到了一下突出它强了会形成一种反差而更期待呢?主要鬼这个种族应该在接下来大部分篇幅里没什么出场机会了,毕竟是要智取才有胜算的种族,正面遇到鬼,人类在战力上基本是被碾压的……要不先放着不写,等很久很久以后再体现一下呗?
而且像夜鬼这种,其实还不算是桃坞里数得上号的强大存在,其他的更厉害的家伙还有很多,毕竟风水宝地(没错,因为是真的风水宝地),争夺肯定很激烈咯,但至于为什么不是一家独大占领整个桃坞,因为个体少啊,夜鬼五只已经算多的了,大部分物种的思想都是,只要我没被逮到,就可以在这里接着苟,高风险高回报。
所以到底要不要接着把桃坞这个地方写得完整一点呢……
*****尚未成功,同志仍需努力